Un nuevo juego online, diseñado por investigadores de la Universidad Politécnica de Madrid (UPM), reta a los internautas a encontrar parásitos de malaria en imágenes reales digitalizadas de muestras de sangre. Este experimento permitirá comprobar la viabilidad del telediagnóstico colectivo (crowd-sourcing) y establecer una comunidad de ciudadanos científicos (jugadores) capaces de ayudar a diagnosticar esta enfermedad online.
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Coincidiendo con la celebración del Día Mundial de la
Malaria, un equipo de investigadores liderado por el Grupo de Tecnología de
Imágenes Biomédicas & CEI Moncloa UPM-UCM, ha diseñado Malariaspot.org, un
juego online en el que los internautas encuentran parásitos de malaria en
imágenes reales digitalizadas de muestras de sangre.
El objetivo del juego
es la localización de los parásitos, lo que permitirá poner a prueba la
eficacia de las técnicas colaborativas de tele-diagnosis de la enfermedad.
MalariaSpot es la primera campaña mundial de diagnóstico colectivo
(crowd-sourced) de imágenes médicas.
"Este experimento es una prueba de concepto que nos
permitirá comprobar la viabilidad del telediagnóstico colectivo
(crowd-sourcing) y establecer una comunidad de ciudadanos científicos
(jugadores) capaces de ayudar a diagnosticar malaria online", afirma
Miguel Luengo-Oroz, investigador del Grupo de Tecnología de Imágenes Biomédicas
de la Universidad Politécnica de Madrid (CEI Moncloa UCM-UPM).
En la actualidad, la manera estándar de diagnosticar esta
enfermedad (con más de 200 millones casos de malaria al año y que mata a medio
millón de niños menores de 5 años) consiste en confirmar la presencia de parásitos
primero y después contar el número de parásitos en muestras de sangre
utilizando un microscopio, entendiendo que normalmente cuantos más parásitos se
localizan, más severa es la infección.
Así, es necesario que un especialista examine una media de
100 imágenes, un proceso que puede requerir hasta 30 minutos. La confirmación
de un diagnóstico negativo depende de la pericia del microscopista. Además, no
existe una continuidad en el análisis, pues cuando la presencia de malaria
decrece en una región, los expertos suelen ser destinados a otro lugar.
Detectar la malaria desde casa
Los autores consideran que el aumento de la conectividad
global, concretamente la presencia de redes de telefonía móvil, hace posible la
distribución de imágenes a través de internet desde los centros médicos de las
regiones afectadas para así establecer un sistema rápido de diagnosis remota de
malaria con posibilidades de expansión a gran escala.
Malariaspot.org quiere contribuir a este reto a través de un
juego online en el que los participantes tienen que aceptar el desafío y
“cazar” parásitos virtualmente en imágenes de muestras de sangre reales
obtenidas mediante microscopía.
El objetivo del juego es que el jugador identifique tantos
parásitos como pueda en un minuto. A medida que los usuarios avancen en el
reto, estarán contribuyendo a diagnosticar nuevos casos. “La puntuación está
generada comparando los puntos detectados por el jugador con los parásitos
previamente identificados por expertos”, aclara Asier Arranz, desarrollador
jefe, que especifica que, en futuras versiones del juego se incluirán imágenes
que todavía no han sido analizadas por profesionales para diagnosticar nuevos
casos e incrementar la base de datos.
El estudio de los resultados obtenidos permitirá descubrir
la precisión del recuento de parásitos de los participantes y cómo utilizar
métodos de inteligencia artificial para combinar los datos generados por varios
jugadores y conseguir resultados equivalentes a los de un experto.
Microscopía desde el móvil
Pero la visión de este proyecto va más allá: este juego es
el primer paso para crear una unidad especializada de jugadores-trabajadores
capaces de diagnosticar malaria online (y potencialmente otras enfermedades).
Para ello, el proyecto pretende desarrollar un sistema de microscopía en un
teléfono-móvil para la telediagnosis, permitiendo transferir datos directamente
desde trabajadores de campo y centros de salud a la plataforma MalariaSpot para
diagnosis rápida.
“Se invierten millones de horas al día en todo el mundo
jugando a videojuegos, principalmente la gente joven, lo que les convierte en
“expertos digitales”. Un pequeñísimo porcentaje de este tiempo sería suficiente
para diagnosticar todos los casos de malaria en el mundo. Malariaspot es un
experimento muy sencillo, que nos permitirá explorar por primera vez las
oportunidades que pueden ofrecernos los juegos colaborativos y las redes
sociales en temas de salud global”, asegura Luengo-Oroz.
Fuente: UPM




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