Actuar como altavoz del sector ante el regulador, fomentar la mejora continuada de los parámetros de actuación de los operadores de juego y defender los intereses de la industria. Estos son los objetivos con los que nace la Asociación Española de Juego Digital (Jdigital) - www.jdigital.es - entidad que inicia su andadura tras la aprobación de la Ley de Juego 13/2011.
Jdigital entra en el sector con fuerza de la
mano de adigital, la Asociación Española de la Economía Digital, que ofrecerá
sus servicios a los nuevos miembros, y asume el rol que hasta la fecha ha
desempeñado la AEDAPI durante el proceso pre regulatorio en España. En este
sentido la vinculación con adigital permite reforzar la posición del sector del
juego online como industria 100% integrada en la economía digital y el comercio
electrónico. La nueva asociación se erige gracias al apoyo de profesionales del
sector online y offline, plataformas de pago virtual, foros de usuarios y
medios de comunicación.
La Ley de juego 13/2011 regulará el sector del juego online por primera vez en España y configurará un mercado amparado y seguro para las empresas de la industria y los usuarios. En este contexto, gracias a la prórroga del régimen transitorio aprobada por el Gobierno en el Real Decreto 20/2011 de 30 de diciembre de 2011, la legislación entrará en vigor completamente a partir de junio de 2012 o bien con la concesión de las primeras licencias.
Resultados del sector en 2011 y previsiones para el 2012
Desde Jdigital se estima que en 2011 el sector del juego online ha generado unos ingresos (GGR Gross Gaming Revenue) superiores a los 370 millones de euros en 2011, lo que ha supuesto un aumento cercano al 20% respecto al año anterior. Asimismo, la asociación considera que en 2012 el sector ingresará 500 millones de euros aproximadamente y, en 2014, podría superar los 800 millones de euros.
En este contexto, el número de usuarios en 2011 ha escalado hasta superar los 600.000 usuarios únicos, lo que implica un incremento de más del 60% respecto a 2010. Algo que ha sido posible, en parte, gracias a la comunicación de los operadores. En este sentido, la industria estima que la inversión realizada por las diferentes empresas de juego online, en diferentes formas de publicidad y patrocinios, ha sido de unos 90 millones de euros en 2011.




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